Effet d’âge, effet de génération, effet d’époque... Chercher à dominer, à blesser, à humilier avec une intention de nuire que ce soit psychologiquement, ...
Et si l'étude de la langue devenait amusante ? C'est le concept du jeu de plateau francilien "L'Odyssée des mots", disponible à la pré-vente jusqu'au 5 février 2026. "J'ai constaté que des collégiens ...
À la fin de sa première entrevue lundi, jour de son entrée en fonction, le nouveau président de la Société de l’assurance automobile du Québec (SAAQ), Serge Lamontagne, a tenu à ajouter un mot. Toutes ...
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Apprendre en s’amusant à Shenzhen en Chine
Au plus grand musée scientifique de Chine, à Shenzhen, petits et grands découvrent la science en expérimentant des installations interactives. Cet espace invite les visiteurs à toucher, faire tourner ...
Dans cette salle de classe à l'Institut national des langues Luxembourg (INLL), il n'y a ni tableau, ni table. Seules quelques chaises et des posters explicatifs accrochés au mur en guise de matériel ...
Porté par une chercheuse de l’université de Nîmes, le projet Extracap a pour objectif d’évaluer les effets sur les apprentissages et les compétences psychosociales des enfants de 6 à 11 ans. Les deux ...
Promenade, jouet, friandise: il suffit de prononcer certains mots pour capter l'attention de la plupart des chiens. Mais une poignée d'individus d'exception semblent capables d'apprendre le ...
(New York) Promenade, jouet, friandise : il suffit de prononcer certains mots pour capter l’attention de la plupart des chiens. Mais une poignée d’individus d’exception semblent capables d’apprendre ...
"Balle". Vous répétez le mot plusieurs fois, une balle dans la main en espérant que votre chien finira par associer les deux et que ça ne sera pas à vous d'aller chercher ladite balle à l'autre bout ...
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