Heutzutage wird Programmieren lernen gerne mit dem Arduino oder Python in Verbindung gebracht. Aber es sind nicht unbedingt die Abfrage von Sensoren oder der Umgang mit mathematischen Bibliotheken, ...
Auch in einer Zeit, in der Computer allgegenwärtig und in nahezu jedem Gerät eingebaut sind, kommt es vor, dass etwas von Hand berechnet werden muss – und dabei Fehler gemacht werden. Eine gute Lösung ...
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